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创新策略技巧为王,《星之召唤士》排位赛来袭

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《星之召唤士》是一款拥有超500种星灵的游戏,星灵们生活在一个多重位面的星球上,若干位面年前对混乱魔法的过度使用,导致了位面晶壁被无情破坏,由于资源的争夺,原本和谐的星球爆发了像如今的战争。
《星之召唤士》核心的玩法之一——单人排位赛,是游戏中不可错过的PVP玩法,想要加冕“策略王者”的桂冠,必须下功夫了解一番!

 
实力为王,单人排位赛玩法介绍
单人排位赛玩法是一种即时在线匹配对抗的玩法,这里不同于我们平常和剧情关卡玩的那些套路,这里完全是一个未知的世界,我们不知道匹配到的对手到底会是谁,也不会知道对手的实力如何,是一个充满了刺激和探索的竞技玩法。
 
追逐梦想,突破自身实力,冲向最强王者
单人排位赛是以积分制和段位来衡量实力的,不同的段位有不同的积分要求,在这个对战的过程中,战斗胜利能够获取一定量的积分,失败则扣除积分,如果我们匹配到的对手积分段位要比自己高的话,获胜能获取更多的积分,失败则扣除少量积分;反之就是我们匹配到比自己积分段位低的话,胜利只能加少许的积分,失败则要扣除更多的积分。这无疑是鞭策我们去不断加强自己的实力,来挑战更强的对手。在每个赛季的结尾,段位高者能获取的奖励是相当丰富的。
 
每个赛季之间都是互相独立的存在,赛季开始时,每个玩家首次进入排位赛时,都从1000分开始。每个赛季持续一个月,赛季结束后,根据玩家当前赛季的最高段位颁发对应奖励。
 
 
策略胜过一切,拒绝无脑挂机式战斗
排位赛的大致战斗方式是这样的:匹配到对手之后,系统随机决定先选者,按先选者1-2-2,后选者2-2-1的方式选者星灵,选者的过程对手可见,待全部选择完毕之后,再各自禁用掉对方一只星灵,最后再选择一个己方的星灵作为队长。不同的段位,能够出战的总星灵数各不相同,具体数目根据双方较低段位的一方决定。
英勇黄铜——出战3个;
不屈白银——出战4个;
荣耀黄金——出战4个;
华贵铂金——出战4个;
璀璨钻石——出战5个;
最强王者——出战5个;
 
选完星灵之后就是根据攻击速度(攻击条)来决定出手顺序了,由于是实时战斗,每一个己方回合,玩家可以拥有30秒的操作时间。所以在和真实玩家较量的时候,一定要保证自己的网速顺畅哦,不然就要被系统接手自动战斗了。
 
 
对于这款以策略为主的手游来说,《星之召唤士》无疑做到了公平性的创新,没有土豪碾压一切的无情,没有屌丝遇富必败的无奈,这是一款真正以玩家立场为主导的游戏,能挖掘出的打法与套路基本上是无限的,力求在当前的市场环境下打造手游界的一股清流。所以各位玩家值得关注下!
 
【关于《星之召唤士》】
《星之召唤士》是云起互娱自主研发的次世代策略RPG手游。顶级画师助阵打造超幻想的位面场景;拥有超500种原创手办质感、性格独特的时尚星灵;富有挑战性的RPG成长系统;更有创新孕育系统,孕育出更强星二代!游戏采取技能、属性相生相克的策略作战方式,配合随机的性格加成,给玩家带来的绝对是超乎想象的游戏体验。
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