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2017年即将过半 下一款现象级游戏何时出现?

未来不是岁数  • 
2017年即将过半 下一款现象级游戏何时出现?
 
近两年的移动游戏市场精彩纷呈,出现了不少现象级爆款游戏,例如《王者荣耀》、《阴阳师》、《球球大作战》等。

 
2017年的游戏行业上半场战争即将结束,除了前一阵随着苹果发布会火过一时的《纪念碑谷2》,国内似乎还未出现传播度高的现象级游戏。霸榜的依旧是前年上线的《王者荣耀》,日活6000万的农药风光无限,今年一季度进账120亿更是羡煞旁人。
 
下一款现象级游戏何时出现?
 
一季度上线新游近6000款 能记住的却很少
 
有人会说,是不是今年新游少了。答案当然是否定的,其实,仅仅是第一季度,国内就已经上线新游约5752款,其中一线厂商重点推出的新手游就有102款,这其中不乏大IP背景、高投入的游戏。
 
然而尽管今年各大公司发行多款新游,投入不少精力和资源,却难以复制《王者荣耀》《阴阳师》的现象,观察现在的畅销榜,除了刚上线的新游在冲销量,其余的大部分都是去年甚至是前年的游戏,而Q1发布的新游除了《龙之谷》手游之外,普及度高的游戏是少之又少。
 
ThinkingGame手游舆情榜前10:今年上线的游戏仅占2款
 
判断一个游戏是否现象级,玩家舆情是一个不可或缺的因素。玩家口碑是游戏火爆与否的一个风向标,讨论度高才能有助于进一步传播。根据ThinkingGame舆情榜单数据,手游前10中仅2款为今年上线的新游,分别为《碧蓝航线》和《魂斗罗:归来》,并且两者均是刚上线不久,还属于新游光环期。
 
ThinkingGame舆情排行榜
 
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市场不断增长 为什么2017年不见现象级出现?
 
数据指出,2017年全球的活跃游戏玩家数为22亿,其中付费玩家数量为10亿人,占总玩家数量的47%。手游市场已经成为业内最大的游戏平台而且仍然以19%的同比幅度增长,占游戏市场总规模的42%。
 
根据这份数据不难发现,移动游戏市场仍然在不