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十万个冷笑话手游帮会BOSS合理开启攻略

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十万个冷笑话手游帮会BOSS合理开启攻略

在十万个冷笑话手游游戏中,很多玩家觉得4级帮会BOSS打得慢,不划算。那么是否真的是这样呢?下面小坑就来给大家详细的分析一下。

十万个冷笑话手游帮会BOSS合理开启攻略

如果你对荣誉无所谓的,那无所谓开几级BOSS了,随便打着玩。

如果想获得更多荣誉,四级BOSS必须一直开,哪怕你们帮会就你一个人,你打一年才能打死,也必须开四级。

不过正常的帮会不是你一个人的,更多的玩家希望能有更多的荣誉来换取装备用于觉醒及开启第二缘分。

至于为什么四级BOSS性价比高,下面就来分析:

很多人认为2级BOSS打得快,荣誉会多,其实是不对的。每天帮会增长的肉是有限的,不考虑全帮会土豪,一个发育良好的中上等级帮会,每天至少也有3万肉的增加量。

下面进行数据分析:

方案一:一直开启2级BOSS

如果一直开2级BOSS,意味着2天打一次2级,2天拿一次300荣誉(不考虑排名和击杀),没有多余的肉再开启其它BOSS。8天消耗20万肉也就获得1200荣誉。余4万肉。

方案二:一直开启4级BOSS

如果一直保持开4级BOSS,8天杀一次,可获得500荣誉,期间可以另外开启两次3级BOSS,获得800荣誉,1次2级BOSS,获得300荣誉,8天总消耗22万肉,总计获得1600荣誉。余2万肉。

1600-1200=400。方案2比方案1每8天可多获得400荣誉。

如果算上排名奖励,方案2的额外收获=400*1~2=400~800的荣誉收益。

如帮会老大一直是排名第一,8天后,方案2的收益比方案1多800荣誉。

如帮会垫底酱油男一直排名2名5以外,8天后,方案2的收益也比方案1多400荣誉。

当然提供的数据并非绝对,各位可以结合自己帮会的情况,将以上数据替换之后进行换算。(肉的增加量、击杀天数)不难发现,无论怎么替换数据,方案2的收益总比方案1来得高!

以上就是帮会BOSS的开启攻略,希望对大家有所帮助。想要在电脑上面玩手机游戏么?那么就赶紧使用蓝光手游大师吧,值得信赖的手游伴侣,让您的操作更加流畅和轻松。

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