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设计湿必玩色彩系手游《和谐》净化身心

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开发商NathanDicken非常擅长将各种色彩的美好感受加入到休闲游戏中,他们家的新作《harmony》就是如此,harmony意为和谐,游戏简约的画面和唯美的背景音乐给你一种身历其境的体验。只需要简单的移动调色板就能体验到一段休闲舒适的游戏旅程。

游戏一开始,就用简短的文字告诉玩家和谐:“一贯的,有序的零件或赏心悦目的安排”。游戏的画面其实非常简单,由各种纯色色块组成,包括标题画面、关卡等都是如此,扁平化的字体选项和干净的色彩非常有iOS7的味道,而背景配乐也相当悠扬,给人一种心旷神怡的享受。

游戏虽然都是纯色块拼成,但仔细一看这些色块的排列搭配都是渐变有序,或者搭配协调的,游戏的玩法自然也围绕着这样一个“和谐”主题,玩家要将一些乱序的正方形色块对调位置,令被分割得画面再次变得协调统一起来。色块的分布规律可以从上下两端的装饰色中看出来,比如说画面最上方是浅绿色而最下方是深绿色的话,就表示对调之后完成的色块顺序也是从浅绿色到其他色再到深绿色。如果不明白的话,可以按住画面下方的眼睛图标,看到正确的色块排列样子,原理还是非常简单的。

每个方块只能被水平或垂直移动,移动的位置可以是左右方向和上下方向的三格范围,每个方块上都有小圆点,一个小圆点表示该方块必须被移动一次并且到达正确位置才算成功,方块上会打个勾,如果错误的话就会打叉哦。如果方块上有两个小圆点就表示这个方块必须移动两次,三个的话就是三次,关卡开始的色块不多,颜色组合也并不复杂,所以玩家会觉得比较简单。但是当你玩的时间增加,颜色的种类也会逐渐增加,并且要求移动的次数也会相应的复杂化,这时候就非常富有挑战性了。

游戏除了有颜色排列提示外,还有“悔棋”的设定,可以点击下方的倒退箭头返回上一步,但是每使用一次都会用去一次机会,5次返回用完就没有了,可以花费内购来增加返回的次数。

总体来说本作用简单的形式和简单的玩法展现了关于色彩的“和谐”,而画面、音乐的唯美不仅跟这一主题完美契合,也成为了令玩家喜爱的加分点。游戏确实赏心悦目而且容易上手,大家可以尽情来感受一下色彩组合的独特魅力。